重點整理
- 日本週刊漫畫每話約 19 頁,從和編輯討論、畫分鏡草稿到上墨線、完稿,全部要在七天內完成,下一週的流程緊接著開始,中間幾乎沒有緩衝,一場感冒就可能吃掉整週的餘裕。
- 雜誌付的稿費大多拿去支付工作室和助手的開銷,常常只夠打平;漫畫家真正的收入來自單行本和電子版約 10% 到 15% 的版稅,而且要作品夠紅才拿得到,所以必須先用每週準時交稿保住連載。
- 2024 年日本漫畫市場創下 7,043 億日圓的新高,其中漫畫雜誌只占 449 億日圓,約 6%;大部分收入早已來自電子版與單行本,但連載的節奏仍照著週刊雜誌的時鐘走。
- 這個時鐘正在放鬆:《咒術迴戰》2021 年由編輯部主動提議休刊,《航海王》作者 2024 年把休刊稱為「身體的保養」,數位作畫也讓一些漫畫家每天睡滿七小時。週刊的節奏還在,但熬夜不再是這個節奏的必要代價。
2024 年 3 月,《週刊少年 JUMP》宣布,《航海王》將從 4 月 1 日發售的第 18 號起休刊三週。作者尾田榮一郎在公告裡寫:「要休息啦!」接著像是怕讀者擔心,補了一句:「不是生病。不過是身體的事,請當作是保養。」
幾週前,《七龍珠》作者鳥山明才因病過世,尾田榮一郎特別交代自己沒生病,是怕讀者擔心。但這件事本身就有點奇怪:《航海王》2022 年就宣布全球累計發行突破五億本,是史上最暢銷的漫畫之一。畫出它的人要休息三週,還得先向讀者解釋。
日本漫畫從沒像現在這樣賺錢。2024 年,日本漫畫市場的銷售額估計達到 7,043 億日圓,連續七年成長。動畫、翻譯版和漫畫 App,把日本漫畫送到了世界各地。錢多了,讀者多了,為什麼漫畫家還是在趕稿、熬夜,連休息都要先道歉?
答案藏在兩件事裡:錢是怎麼流到漫畫家手上的,以及一個訂了六十多年、每七天轉一圈的時鐘。
一週十九頁:週刊漫畫家的七天怎麼過?
先來看這個時鐘轉一圈是什麼樣子。
在《週刊少年 JUMP》連載《我們真的學不來!》(ぼくたちは勉強ができない)的漫畫家筒井大志,在集英社的漫畫新人網站上公開過他的一週。他每話畫 19 頁,一週是這樣過的:
星期四,和責任編輯開會討論下一話。責任編輯是出版社派給每位漫畫家的專屬編輯,負責一起想故事、盯進度和催稿。
星期五中午,他開始畫「分鏡草稿」(ネーム)。分鏡草稿是漫畫的設計圖:決定每一頁怎麼分格、角色站在哪裡、說什麼台詞,畫得很粗略,但整話的節奏和笑點在這一步就定下來了。他畫到深夜交給編輯,星期六傍晚改完定稿,馬上開始「上墨線」,也就是把鉛筆草稿描成正式的線條,當天先完成 5 頁。
星期日和星期一,各上墨線 7 頁。星期一到星期三,助手進工作室,負責畫背景、貼網點、塗黑等「完稿」工作。星期三傍晚,筒井大志加入一起收尾,原稿完成。隔天星期四,又是下一話的編輯會議。
這張時間表最可怕的地方是沒有縫隙。筒井大志說,分鏡草稿「畫不出來就完了,所以不可能畫不出來」。他在連載第 4 話畫分鏡時得了流感,發燒到 40 度,只能先把病養好再想故事,用掉排程裡預留的餘裕來補進度。一場病,就能把緩衝吃光。
筒井大志的原則是「絕對不讓編輯來催稿」,也從沒拖過截稿。連這樣守時的人,排程都沒有一天空檔;一旦分鏡卡住、身體出狀況,或故事需要多想一想,能犧牲的就只剩睡眠。
編輯帶著折疊床來等稿:這個時鐘是怎麼開始的?
週刊漫畫的時鐘,是雜誌設定的。
1959 年 3 月 17 日,講談社的《週刊少年 Magazine》和小學館的《週刊少年 Sunday》在同一天創刊。在那之前,日本的少年漫畫主要刊在月刊雜誌上。週刊雜誌讓漫畫家的截稿從一個月一次,變成一週一次。雜誌有固定的發售日,印刷廠有固定的開機時間,原稿晚一天,整本雜誌就出不了門。
這個時鐘最有名的故事,來自「漫畫之神」手塚治虫。1980 年代,手塚治虫在《週刊文春》連載《三個阿道夫》(アドルフに告ぐ),每週 10 頁。他的責任編輯池田幹生多年後回憶,雜誌規定星期五交稿,但他「幾乎沒有一次在星期五拿到過」,原稿常常拖到星期六、星期日才畫完。
為了等稿,池田幹生每週星期四就住進手塚治虫的工作室「手塚製作公司」,「住三晚四天是家常便飯」。工作室裡有一套各家出版社編輯共用的「過夜組」:換洗衣物、毛巾、牙刷,還有一張折疊式的海灘躺椅。編輯就在空著的桌子前一邊等,一邊處理自己負責的其他稿子。
手塚治虫同時還在別家雜誌畫《陽光之樹》、《佛陀》,每家編輯都在等。池田幹生的上司對他說:「就算是你畫的也好,總之拿點東西回來。」他只好謊報進度,明明只拿到四頁,卻說已經有六頁。
這段往事今天聽起來像笑話,卻說明了一件事:週刊連載的速度,是按照雜誌多久出一期來訂的,漫畫家能畫多快並不在考慮之內。
稿費只夠養工作室,真正的錢要等單行本
時鐘轉得這麼快,漫畫家為什麼不畫慢一點?因為錢的流動方式,讓他們停不下來。
漫畫家的收入主要有兩種。第一種是雜誌付的「稿費」,按頁計算。2023 年 11 月,《週刊少年 JUMP》罕見地公開稿費:黑白頁每頁 18,700 日圓起,2024 年調漲到 20,900 日圓起。在 JUMP 出道的漫畫家岡野剛看到後說,他剛出道時是每頁 1 萬日圓,「三十年漲成兩倍啊」。
聽起來不少,但稿費不是漫畫家一個人的薪水。週刊的工作量通常要請助手,助手薪水、工作室房租和器材費都由漫畫家自己付。週刊漫畫家其實是一間小公司的老闆,稿費是公司的營業收入。
以《海猿》聞名的漫畫家佐藤秀峰,在週刊雜誌連載《特攻之島》期間公開過自己的帳:稿費每頁 3 萬日圓,一個月畫約 40 頁,月收 120 萬日圓。但他有三名員工,付完工作室維持費和人事費,稿費幾乎全部花光,收支差不多打平。
那漫畫家靠什麼賺錢?靠第二種收入:版稅。連載的內容集結成冊、出成「單行本」,漫畫家可以拿到定價約 10% 的版稅。佐藤秀峰說,《特攻之島》一集大約賣 10 萬本,版稅約 600 萬日圓,一年出兩集。電子版的版稅率可能更高,《SUPER HXEROS》的作者北田龍馬公開過,他的紙本版稅是 10%,電子版是 15%。
這就是熬夜的經濟原因。漫畫家每週交出的原稿,賺到的稿費只夠維持工作室運作;真正的收入,要等作品集結成書、而且賣得夠好,才會進來。單行本得靠連載累積內容和人氣,連載又得靠每週準時交稿才保得住。在 JUMP 這樣的雜誌,人氣不夠的作品還會被提前結束連載。所以漫畫家等於先用自己的時間和身體墊錢,賭這部作品將來能大賣。
全世界的讀者確實帶來了很多錢,但這些錢透過單行本、電子版和動畫流動,而且集中在少數熱門作品上。對一部剛開始連載的新作來說,全球市場再大,眼前要面對的還是下星期四的編輯會議。
雜誌只剩市場的 6%,時鐘卻還在照雜誌的時間走
奇怪的是,訂下這個時鐘的雜誌,早已不是漫畫最主要的收入來源。
2024 年日本漫畫市場的 7,043 億日圓裡,電子漫畫占了 5,122 億日圓,紙本單行本是 1,472 億日圓,漫畫雜誌只剩 449 億日圓,大約 6%。《週刊少年 Magazine》和《週刊少年 Sunday》的印刷量,在六年之間掉到不到原本的一半。
讀者不再每週衝去書店買雜誌,而是在手機上看,或者等單行本出來一次看完。這改變了休刊的意義。一位在職的漫畫編輯曾坦白說:「現在的漫畫讀者都不看雜誌了吧?所以休刊一次也沒什麼大問題,這是真心話。」他也說,把漫畫家逼到極限也要叫他畫的編輯,已經變少了。
在雜誌是唯一管道的年代,休刊一週,讀者就少了一週可看的內容。但當大部分讀者在單行本或 App 裡讀故事,一週的空白,在書裡根本看不出來。
休刊從「開天窗」變成工作的一部分
這個變化,在近幾年最紅的幾部作品上看得最清楚。
2021 年 6 月,《咒術迴戰》宣布作者芥見下下因身體不適休刊。讓讀者意外的是編輯部的說明:休刊是編輯部主動提出的。芥見下下本人希望繼續畫,但編輯部和作者討論後,判斷先休息一段時間、讓身體恢復比較好。芥見下下的說明是:一開始沒有答應,因為想早點把故事畫完;最後接受,是因為進度已經落後,只休一週根本追不回來。芥見下下還說,自己「沒有生什麼大病,精神狀態也一切正常」,回來的時候會「當成新連載重新開始」。
當時《咒術迴戰》的動畫剛播完第一季,正是人氣最旺、過去最不可能放人休息的時候。
三年後,尾田榮一郎用「保養」形容自己的休刊。保養是定期做的事,不必等到壞了才停下來。
數位工具也在幫漫畫家搶回睡眠。《妖精的尾巴》作者真島浩說,年輕時他早上 10 點起床,一路工作到凌晨 3 點,除了吃飯洗澡幾乎都在畫;那是一個「熬夜也要畫完」被視為理所當然的年代。改用數位作畫以後,他的速度大幅提升,現在大約一小時畫一頁、一天平均畫 5 頁,並且維持每天睡 7 小時的習慣。他的助手也改成在家遠端工作,兩三個月才見一次面。
在漫畫 App「少年 JUMP+」連載《夏日重現》(サマータイムレンダ)的田中靖規,則是不請助手、一個人畫週刊連載,週末陪家人,責任編輯說他從沒問過一次「可以明天再交嗎?」。他說這套作法學自《JOJO 的奇妙冒險》作者荒木飛呂彥:他當助手時,那間工作室早上 10 點開工、晚上 9 點收工,「荒木老師絕對不熬夜」。
時鐘不會消失,但不該再用睡眠來換
那麼,週刊連載會不會乾脆消失?大概不會。每週一話、結尾留下懸念,讓讀者養成每週回來看的習慣,作品每週被討論一次,這是漫畫抓住讀者的方式。這個節奏甚至擴大到了全世界:集英社在 2019 年 1 月推出海外漫畫 App「MANGA Plus」,連載中的作品在日本更新的同一天,就以英文和西班牙文同步上架。現在,全世界的讀者都在等同一個時鐘。
所以我認為,「為什麼還要熬夜」的答案有兩層。一層是錢:稿費只夠養工作室,版稅要等作品成功才拿得到。另一層是時鐘:週刊的節奏是為讀者每週買雜誌的時代設計的,雜誌只剩市場的 6%,節奏卻留了下來。
漫畫家熬夜,不是因為日本漫畫不賺錢,而是因為錢來得晚,時鐘卻轉得快。週刊的懸念和話題值得留下來,但讓《航海王》受歡迎的是故事,不是作者少睡的那幾個小時。尾田榮一郎休息三週後,《航海王》照樣連載;真島浩每天睡七小時,照樣畫週刊。
六十多年前,編輯要帶著折疊躺椅住進漫畫家的工作室等稿。今天,最紅的漫畫家可以在公告裡寫「請當作是保養」,編輯部也會主動要漫畫家休息。時鐘還在轉,只是轉一圈的代價,終於不必全部由漫畫家的睡眠來付。
備註
- 筒井大志的一週行程是他本人在集英社「JUMP 漫畫獎」網站訪談中描述的連載期間作法,不同漫畫家的排程差異很大。
- 佐藤秀峰的稿費與版稅數字,是他在《特攻之島》於《週刊漫畫 TIMES》連載期間(2010 年代初)的自述;版稅會依作品、出版社與契約而不同。
- 2023、2024 年公開的 JUMP 稿費是最低金額,實際稿費依漫畫家的資歷與作品人氣調整。
- 2024 年漫畫市場數字為出版科學研究所的推估。
- 「休刊一次也沒什麼大問題」出自一位未具名的在職漫畫編輯,代表個人看法。
- 荒木飛呂彥當時是在月刊雜誌《Ultra Jump》連載《飆馬野郎》,截稿壓力比週刊寬鬆,田中靖規則把這套作息用在週刊連載上。
- 真島ヒロ在中文圈通常譯為「真島浩」,芥見下々譯為「芥見下下」。
參考資料
- 電擊 Online|漫画『ワンピース』が4月1日発売の少年ジャンプ18号から20号まで3週休載|2024-03 (《航海王》休刊三週與尾田榮一郎的公告)
- Anime Corner|One Piece Manga Officially Exceeds 500 Million Circulating Copies|2022-08-05 (全球累計突破五億本)
- nippon.com|日本のコミック市場:2024年の販売額(推定)は過去最高の7043億円|2025 (市場規模、電子、單行本與雜誌金額)
- JUMP 漫畫獎(集英社)|筒井大志先生インタビュー 第4回 色々と描いてきたことが今に繋がっている (週刊連載一週行程、流感、守時原則)
- nippon.com|3月17日 漫画週刊誌の日 (1959 年《Magazine》與《Sunday》同日創刊)
- 文春オンライン|手塚治虫『アドルフに告ぐ』担当編集者・池田幹生インタビュー|2020 (截稿日、住三晚四天、過夜組與折疊躺椅、謊報進度)
- J-CAST ニュース|少年ジャンプが原稿料アップ公表、モノクロ1ページ2200円増|2024-11 (JUMP 稿費公開金額、岡野剛的發言)
- ライブドアニュース(ウレぴあ総研)|【漫画家のリアルな経済事情】『海猿』の原作者にはいくら入るのか、佐藤秀峰本人に聞いた (稿費、員工、版稅自述)
- Otaku USA Magazine|Manga Creator Shows How Manga Earnings Work (北田龍馬的紙本與電子版稅率)
- Real Sound|漫画雑誌の「休載」が問題視されなくなった理由|2023-01 (在職編輯對休刊的看法)
- J-CAST ニュース|「呪術廻戦」作者の体調不良で休載へ 実はジャンプ編集部が打診|2021-06-10 (編輯部主動提議休刊、芥見下下的說明)
- 現代ビジネス|週刊連載漫画家のハードワークを支える「いいひといき」…真島ヒロインタビュー (真島浩的作息、數位作畫、遠端助手)
- ライブドアニュース|#担当とわたし『サマータイムレンダ』田中靖規×担当編集|2021 (田中靖規的工作方式、荒木飛呂彥工作室的作息)
- Impress Watch|集英社、海外向けマンガアプリ「MANGA Plus」|2019-01 (2019 年 1 月 28 日上線、與日本同步更新)



